Bienvenidos

Bienvenidos a nuestro blog relacionado con el mundillo de la pantalla. Publicamos acerca de la actualidad del mundo de la informática (nuevos programas, nuevos sistemas operativos...), tutoriales acerca de cómo usar aplicaciones, móviles y programas, trucos y aplicaciones que pensamos que no deben faltar en tu ordenador y dispositivo móvil y nuestros consejos y estrategias para lograr un buen blog.
Seguimos desarrollando la página y añadiendo nuevos temas a nuestras publicaciones. Esperamos que os guste.

Os invito a mi blog de fotografía

Quiero pediros disculpas a todos los que de forma habitual visitáis este blog en busca de determinada información. Hace tiempo que dejé de trabajar en él para dedicarme a otras cosas, dejando el blog activo para que la gente pueda seguir consultando la gran cantidad de posts que hay publicados. Ahora estoy trabajando en mi blog de fotografía, que está en continua actualización:


Os animo a que disfrutéis de las fotografías que voy publicando! 

Os dejo también un link a mi página de Flickr donde voy subiendo un par de fotos cada semana de forma aleatoria para darle una estética completamente distinta a la del blog.


We'll meet again this summer!

Un abrazo!

Humor de domingo

Adobe con...





Feliz domingo!

Problema al subir fotos en Blogger

En mi blog de fotografía llevo publicando fotos en alta calidad desde hace varios meses siendo testigo de varios errores que presenta Blogger en el momento de publicar.

Os voy a hablar del más frecuente y, para mí, importante, y de su solución.

Al subir las fotos puedo apreciar que cambia la calidad de algunas de ellas (en torno al 5% de las publicadas), principalmente bajando demasiado el contraste y destrozando lo que en un principio era una gran foto. Os pondré un par de ejemplos gráficos:


Foto original


Foto tras subirla a Blogger



Foto original

Foto tras subirla a Blogger

¿Cuál es la causa y qué solución hay? Sencilla. El problema es el formato en el que se sube la foto. Yo siempre las subo en JPG y es en este formato en el que he detectado el problema. Esas fotos las cambio a PNG y las vuelvo a subir obteniendo los resultados deseados.

En un principio sería mucho más práctico trabajar siempre en PNG, sin embargo este formato me da problemas a la hora de subir alguna foto al Facebook, por ejemplo, por lo que acabé estableciendo el JPG como formato estándar en mi ordenador (con permiso del RAW) y cambiando a PNG las fotos que Blogger me modifica.

Espero que os haya servido de ayuda este breve tutorial. Cualquier duda procuraré resolverla con lo más rápido posible.

P.d: Si queréis disfrutar de un paseo fotográfico os invito a mi pequeño museo: Jorgepevet Fotografía

Qué es el Punto de Fuga [Fotografía] (Vanishing Point)



Tutorial e imágenes extraídas de mi Blog de Fotografía (Jorgepevet Fotografía) bajo licencia Creative Commons Reconocimiento - No Comercial - Sin Obra Derivada 3.0 Unported License.


El Punto de Fuga es aquella zona de la fotografía hacia la que, inconscientemente, son guiados nuestros ojos. Es un recurso empleado para darle profundidad y tridimensionalidad a la foto (ejemplo clásico, las vías del tren) o bien para destacar el elemento principal.

¿Cómo interpretamos el Punto de Fuga? ¿Cómo conseguimos leer la fotografía que estamos viendo? Sencillo. Pero, ante todo, hay que tener en cuenta que no toda fotografía tiene un Punto de Fuga claro o, simplemente, no todo fotógrafo quiere hacer una composición empleando este recurso. Cada imagen es un mundo. Y hay imágenes que ganan enteros sin Puntos de Fuga llamativos.

Al observar una fotografía nos tenemos que fijar en dos o más líneas con cierto paralelismo que acaban confluyendo en un punto, el Punto de Fuga. Cabe destacar que no tiene por qué coincidir con el centro de la imagen.

El efecto de profundidad se consigue logrando que las líneas tiendan a juntarse en el infinito y para resaltar el elemento relevante de la imagen hay que conseguir que las líneas de la foto converjan, o tiendan a hacerlo, en dicho elemento. 

Os dejo que disfrutéis con unos ejemplos claros.


Punto de fuga Barcelona

Punto de fuga

Punto de fuga convergencia lineas

Punto de fuga

Punto de fuga

Punto de fuga

Punto de fuga

Punto de fuga Mexico

Punto de fuga Salamanca

Punto de fuga

Punto de fuga






Licencia de Creative Commons

Ofertas de vuelos en tu email (Tutorial)

¿Cómo hacer que nos manden a nuestro email las mejores ofertas de determinado vuelo y determinado día? Es algo muy sencillo y muy útil si estamos planeando un viaje con día de salida ya fijada (o varios días en mente).

Utiliziaré para este ejemplo la página Skyscanner, un buscador y comparador de vuelos.

Hay que repetir el siguiente proceso por cada fecha de salida (o aeropuerto) que estemos barajando y/o comparando.

Click en las imágenes para verlas más grandes

Paso 1. Escribir el aeropuerto de salida y llegada, así como la fecha de salida.

Paso 2. Esperar a que se carguen las mejores ofertas de hoy y hacer click en "Crear alertas de precios" que está en un color azulado (¿azul piscina? jaja)

Paso 3. Escribir nuestra dirección email y a esperar a que vengan a nosotros las mejores ofertas.



vuelos baratos
Paso 1

Paso 2
Paso 3

Vuelta al cole



Con este pequeño cachito de humor gráfico, marca de la casa (se ruega no tirar tomates), le damos la bienvenida a septiembre.

Un saludo y a empezar el mes con buen humor!

Mi nuevo blog de fotografía

Acabo de estrenar un nuevo blog, más personal que éste, en el que intento compartir una de mis grandes pasiones: La Fotografía.

ENLACE -> Jorgepevet Fotografía

Para haceros un poco la boca agua os dejo una pequeña recopilación que resume lo que iré publicando en el blog de aquí en adelante. Se admiten críticas y opiniones. Todo sirve para mejorar día a día. Un saludo!




Itanimulli. Algo muy curioso

Los Illuminati fueron una orden (secta para algunos) ya desaparecida, en teoría, pero que no está exenta de mitos y leyendas. Numerosas son las teorías conspirativas que llevan la palabra "Illuminati" entre sus líneas. La obra de Dan Brown, Ángeles y Demonios, disparó la búsqueda del término Illuminati en Google.

Alimentemos un poco más el misterio de esta enigmática orden con una curiosidad: Pongamos en nuestra barra de direcciones del navegador "itanimulli.com" (illuminati al revés) y.... tachán. La búsqueda nos redirige a la página de la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense. Ver para creer.







Parecidos razonables

Hoy quería compartir con vosotros una idea que lleva rondando por mi cabeza mucho tiempo. Lo he comentado con mis allegados en varias ocasiones y llegamos a la misma conclusión: "es posible". Es posible que Carlo Rambaldi, creador de Alien (y ET) y recientemente fallecido (12 de agosto de 2012, 86 años), se inspirara en el cráneo de un hurón (Mustela putorius) para darle forma a la cabeza de su criatura.
Alguno de los que estaban presentes cuando comenté la idea añadió que no era la primera vez que oía esta teoría.
¿Será verdad?
Juzgad vosotros mismos



Un poquito de humor absurdo

Lunes..... Septiembre..... se acabaron las vacaciones....
Un poquito de humor absurdo para sobrellevar el síndrome post-vacacional ;) 













Menos Internet del que pagamos

De todos es sabido que a nuestra casa llega una conexión a Internet más lenta que la que pagamos realmente. Esto se da en las líneas ADSL (en España todas las compañías a excepción de ONO, que usa DSL).

En esta entrada vamos a analizar brevemente el porqué de tener contratado "10 megas" y que sólo podamos descargar a "1 mega". Y además, una breve anotación personal acerca de mi preferencia por el "fraude" de los 10 megas de Telefónica antes que por los 10 megas "reales" de ONO.

Para comenzar, una aclaración técnica. Si nos fijamos en los anuncios de líneas de Internet, siempre venden 10 "megas" o 20 "megas". El "mega" es un prefijo del Sistema Internacional de Unidades. Sin embargo en el anuncio no concretan. No te dicen si te venden un Megabyte, un Megabit o un Megagramo. En realidad a lo que se refieren es a un Megabit; sin embargo no  lo especifican para que nosotros, inconscientemente, pensemos en un Megabyte. ¿Y a dónde quiero llegar con este lío?

Son dos términos distintos. El byte es una medida de cantidad de datos (informáticos) y el bit es una unidad de información. Parecido, pero diferente. 1 byte equivale a 8 bits. Por tanto, si contratamos 10 "megas" (10 Mbps = 10 megabits por segundo) tendremos acceso a una velocidad máxima de descarga de datos de Internet de 1'25 megabytes por segundo (1'25 MBps, fijémonos en que la B de byte se escribe con mayúscula, y la b de bit, con minúscula). 




Además hay que tener en cuenta otro dato que hace que nuestras descargas sean aún más lentas de lo que pensábamos. De los 10 megabits que contratamos, hay un pequeño porcentaje que se "pierde" por el camino (menos en el caso de ONO y su fibra óptica). La distancia a la central de Telefónica y la calidad de nuestra instalación influye en que ese porcentaje que se pierde sea mayor o menor.

¿Cómo saber que conexión real nos llega? Hay numerosas páginas, como Speed test, que nos dice la velocidad de descarga y carga (en bits) que tenemos realmente. Por ejemplo, yo tengo una velocidad de descarga máxima de algo más de 1 megabyte por segundo. Según el Speed test, tengo una conexión de 8'23 Mbps. Coincide. Como dato sabed que tengo contratados 10 "megas" con Telefónica, de los cuales ya vemos que se pierde un 17'7% de lo que pago.

Ahora mi valoración personal respecto a ONO. ¿Por qué uso Telefónica sabiendo todo esto? Tuve una experiencia de un año con ONO. Y acabé denunciándolos a Consumo, al igual que varios amigos, que sufrieron el mismo problema. Al finalizar el contrato con la compañía, devolvimos los equipos (router y demás), con el correspondiente certificado de la tienda, y su sellito. Pues bien, a las dos semanas, sin aviso alguno, nos clavaron algo más de 200 euros en la cuenta del banco. Tras numerosas llamadas a ONO, en las que a veces se nos daba la razón y se nos prometía devolverlo en "los próximos días, con un máximo de un mes", otras veces se nos decía que no tenían constancia de este cobro (¡a todos la misma versión!), e incluso hubo a algunos que nos "caparon" el móvil, ya que intentábamos llamar al número de ONO, al que habíamos estado llamando todos esos días, y nos salía una vocecita femenina diciendo que dicho número....¡no existía! Claro está que no somos tan ingenuos y probamos a llamar seguidamente desde otro número, ¡y qué casualidad, volvía a existir! Tras más de 20 euros de llamadas (la mayoría del tiempo escuchando la musiquita de espera) decidimos denunciarlo a Consumo. A los 3 meses de denunciarlo nos devolvieron los 212'40 euros.

Además tengo constancia de gente a la que le han cobrado 1 o 2 euros de forma injustificada de más al darse de baja con ONO. Claro está que todo el lío de las reclamaciones les hubiera supuesto un coste mayor en tiempo y dinero, por lo que decidieron no denunciarlo. A saber cuántas veces hará esto ONO, y la de dinero que se ingresará con total impunidad, tan sólo devolviéndolo cuando es denunciado, y muchos meses después. 

Por tanto, elijo los 10 megas "irreales" de Telefónica.

P.d: ¿sabéis de alguna experiencia similar con ONO, Telefónica, etc.? 

Houdini 11

Hoy les voy a traer un programa realmente muy bueno y cada vez más utilizado a nivel de industria, cine, etc. Por supuesto se necesita una máquina muy potente para poder utilizarlo de forma eficaz así como un bolsillo sin fondo para poder pagar los $1,995 de la versión Houdini Escape o los $6,695 de la versión Houdini Master.



Descripción
SideFX Houdini Master es una poderosa herramienta para el modelado y creación de efectos especiales que nos permite crear efectos visuales, animación en 3D y manipular imágenes complejas sin necesidad de plug-ins adicionales o un ejército de programadores.

La principal innovación de la versión 11 es un nuevo motor gráfico con el que se puede simular el fluido, el gas e incluso el movimiento de arena de una forma sorprendentemente realista que se puede combinar para trabajar con sólidos y partículas. Se ha conseguido además optimizar la velocidad de trabajo gracias al multi-threading y a las nuevas mejoras algorítmicas introducidas. Se puede incluso dividir el trabajo de una simulación y distribuirlo a múltiples ordenadores en red lo que disminuye enormemente el tiempo de computación. 

Nueva interfaz de Houdini 11 


Las nuevas herramientas dinámicas de fracturamiento están diseñados para crear automáticamente efectos de alta calidad usando el algoritmo de Voronoi-Based, de tal forma que los artistas pueden crear grietas interiores bien de forma y de volumen, y poder controlar los resultados. 


La nueva versión también trae importantes mejoras en el tema de la iluminación y flujos de trabajo de sombreado. Se pueden tomar decisiones de iluminación interactiva en la ventana con nuevos efectos, tales como OpenGL GPU asistidos por un número ilimitado de volúmenes y luces, controlando el apoyo a la difusa, la especular, la opacidad, etc. 



Características 
  • Houdini cubre todas las áreas principales de producción en 3D, incluyendo: 
  • Modelado: Todas las entidades de la geometría estándar, incluyendo polígonos, NURBS, Curvas de Bézier, Metaballs, etc. 
  • Animación: Animación parametrizable y la manipulación del canal de crudo, soporte de captura de movimiento, etc. 
  • Dinámica de cuerpos rígidos, de fluidos, Wire, simulación de tejidos, etc. 
  • Iluminación basada en nodos de creación de sombreado 
  • Representación: Renderman, Mental Ray, etc. 
  • Volumetría generaciones / población / manipulación / prestación de escalares y campos de vectores 
  • Composición: Compositor completo de punto flotante de profundidad en imágenes 
  • Plugin Development: Bibliotecas de desarrollo para una mejor expreciencia del usuario 


Recepción de la Industria y el uso 
Históricamente, la principal fortaleza de Houdini ha sido su sistema de animación de partículas, y su principal debilidad, la de sus herramientas de animación poco intuitivas. Como resultado, su uso fue relegado a efectos especiales. Sin embargo, en las versiones más recientes de estas herramientas han mejorado enormemente y se ha utilizado en varias producciones de animación de Disney como "Salvaje", así como el largometraje de animación "The Ant Bully", entre otros. 

Por último, les dejo con un vídeo realmente impresionante realizado con Houdini 11 para que puedan observar la infinidad de opciones que nos ofrece y la calidad del resultado final. 







Por Javier Vara